듀드롭 다이너스티는 키보드, 마우스, Xbox 및 PlayStation 컨트롤러, 그리고 핸드헬드 기기를 위한 Steam Input 프로필을 지원합니다. 기본 설정만으로도 대부분의 플레이어에게 적합하지만, 몇 가지 액션을 더 빠른 입력으로 재설정하면 전투 반응성과 움직임의 유연성이 크게 향상됩니다. 이 가이드에서는 지원되는 모든 입력 방식, 경쟁적인 플레이를 위한 권장 재설정 방법, 핸드헬드 사용자에게 유용한 Steam Input 활용법, 그리고 다양한 필요를 가진 플레이어가 편안하게 게임을 즐길 수 있도록 돕는 접근성 옵션에 대해 설명합니다.
지원되는 입력 장치
이 게임은 Xbox Series, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 5 DualSense, PlayStation 4 DualShock 및 일반 XInput 컨트롤러를 기본적으로 지원합니다. Steam Input은 핸드헬드 및 특수 컨트롤러에 대한 더 넓은 지원을 추가하며, 키보드와 마우스는 컨트롤러가 연결된 시스템에서도 계속 사용할 수 있습니다. 초기 설정 중 게임이 장치를 인식할 수 있도록 게임 실행 전에 장치를 연결하십시오.
무선 컨트롤러는 일반적으로 Bluetooth 또는 제조업체의 무선 어댑터를 통해 페어링됩니다. 배터리 부족 상태는 입력 지연이나 간헐적인 연결 끊김을 유발할 수 있으므로 실행 전에 충전 상태를 확인하십시오. 특히 보스 전투와 같이 입력 지연이 중요한 상황에서는 유선 컨트롤러가 가장 안전한 옵션입니다.
| 장치 제품군 | 연결 유형 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| Xbox Series / One | USB 또는 Bluetooth | 기본 지원 |
| PlayStation DualSense / DualShock 4 | USB 또는 Bluetooth | 기본 지원 |
| 일반 XInput | USB | 기본 작동 |
| Steam Deck | 내장 | Steam Input 프로필 |
| 키보드 및 마우스 | USB | 전체 메뉴 지원 |
기본 키보드 매핑
기본 키보드 매핑은 WASD로 이동, Space로 점프, 마우스 왼쪽 버튼으로 사격, 마우스 오른쪽 버튼으로 조준 사격을 하도록 설정되어 있습니다. Shift는 대시, F는 상호작용, Q는 무기 전환, E는 능력 활성화, Tab은 지도 열기, Esc는 일시 정지입니다. 이 레이아웃은 장르의 표준에 가깝고 유사한 메트로배니아 게임의 관례를 따릅니다.
이미 다른 Hollow Knight나 Celeste 스타일의 레이아웃을 사용하는 플레이어는 빠르게 적응할 수 있습니다. 숫자 키(1~4)는 순환하지 않고 특정 무기를 선택하려는 플레이어를 위한 것입니다. R은 해당 무기의 재장전, M은 지도 마커 오버레이를 켭니다.
| 액션 | 기본 키 | 제안 재설정 |
|---|---|---|
| 이동 | WASD | — |
| 점프 | Space | 마우스 측면 버튼 |
| 사격 | 마우스 왼쪽 | — |
| 대시 | Shift | 마우스 오른쪽 |
| 상호작용 | F | E (더 빠른 접근) |
| 지도 | Tab | 후면 패들 |
기본 컨트롤러 레이아웃
기본 컨트롤러 레이아웃은 왼쪽 스틱으로 이동, 오른쪽 스틱으로 조준, A 또는 Cross로 점프, 오른쪽 트리거로 사격, 왼쪽 트리거로 조준 사격, B 또는 Circle로 대시, X 또는 Square로 상호작용, Y 또는 Triangle로 무기 전환, 오른쪽 범퍼로 능력, 왼쪽 범퍼로 근접 공격, View 버튼으로 지도를 엽니다. Start는 일시 정지, Back은 메뉴를 엽니다.
공격적인 재설정은 더 빠른 총-점프 리듬을 위해 점프를 후면 패들이나 오른쪽 범퍼에 배치합니다. 대시는 전투에서 더 자주 사용되므로 대시와 상호작용의 위치를 바꿀 수 있습니다. 상호작용은 주로 문이나 NPC와의 대화에 사용되므로 입력 속도가 덜 중요합니다. 빠른 액세스 메뉴는 모자 전환에 편리하며, 게임 플레이 루프는 피해량과 생존력 모자 사이를 전환하는 데 의존합니다.
| 액션 | 기본값 | 권장 교체 |
|---|---|---|
| 점프 | A 또는 Cross | 오른쪽 범퍼 또는 후면 패들 |
| 대시 | B 또는 Circle | 왼쪽 범퍼 |
| 상호작용 | X 또는 Square | 전면 버튼 위치 |
| 지도 | View 또는 Share | 빠른 액세스 메뉴 |
Steam Input 프로필
Steam Input은 커뮤니티 제작 컨트롤러 프로필과 게임별 사용자 지정 레이아웃을 만들 수 있는 내장 편집기를 제공합니다. Steam Big Picture를 열고 해당 타이틀로 이동하여 컨트롤러 레이아웃 관리를 선택한 후 기본 템플릿을 기반으로 시작하십시오. 여기서 점프를 패들에 재설정하고, 모자 선택을 위한 터치 메뉴를 추가한 후 프로필을 저장하여 다른 장치에서도 사용할 수 있습니다.
자이로 설정을 활성화하면 보스 전투 중 정밀 조준에 사용할 수 있으며, 특히 Steam Deck에서 유용합니다. 항상 켜기 모드는 일반 아날로그 스틱 움직임을 방해하므로 토글 모드를 선택하십시오. 후면 버튼은 점프와 대시에 매핑하여 전투 접근성을 높일 수 있으며, 터치 메뉴는 다단계 전투 중 모자 선택을 지원합니다.
| 프로필 요소 | 권장 사항 |
|---|---|
| 점프 바인딩 | 오른쪽 후면 패들 |
| 대시 바인딩 | 왼쪽 후면 패들 |
| 자이로 조준 | 보스 전투 시 토글 |
| 터치 메뉴 | 모자 선택 및 지도 |
빠른 플레이를 위한 권장 재설정
공격적인 플레이어는 점프를 패들이나 범퍼에 배치하여 반동 점프마다 엄지손가락이 이동할 필요가 없도록 하는 것이 가장 유리합니다. 키보드에서 대시를 마우스 오른쪽 버튼에 할당하는 것도 인기가 있는데, 검지 손가락이 마우스 클러스터에 머물 수 있어 더 부드러운 회복 동작을 만들어내기 때문입니다. 상호작용과 지도는 전투에서 가장 빈도가 낮은 입력이므로 사용하지 않는 전면 버튼에 바인딩하십시오.
마우스에 측면 버튼이 있다면 점프와 대시에 매핑하여 키보드 플레이에 활용하십시오. 많은 플레이어가 일시 정지를 마우스 측면 버튼에 바인딩하여 Esc 키를 누르지 않고도 빠르게 메뉴에 접근합니다. 실제 전투에서 사용하기 전에 안전한 허니컴 필드 방에서 각 재설정을 테스트하여 압박 속에서도 자연스럽게 느껴지는지 확인하십시오.
| 재설정 | 액션 | 이유 |
|---|---|---|
| 마우스 측면 1 | 점프 | 더 빠른 총-점프 리듬 |
| 마우스 측면 2 | 대시 | 더 빠른 전투 접근 |
| 마우스 오른쪽 | 대시 | 대체 클러스터 사용 |
| 전면 버튼 | 상호작용 | 낮은 우선순위 입력 |
| 후면 패들 | 지도 | 지도 빠르게 열기 |
접근성 옵션
이제 많은 메트로배니아 타이틀이 접근성 기능을 포함하고 있으며, 듀드롭 다이너스티도 장르의 추세를 따를 것으로 예상됩니다. Steam 페이지는 가족 공유와 Steam 도전 과제를 확인하며, 이 두 가지 모두 다양한 플레이 요구를 지원합니다. 일부 접근성 기능은 출시 빌드에 없을 수 있지만 일반적인 패치 추가 사항이므로 출시 후 라이브 페이지와 게임 내 옵션 메뉴를 확인하십시오.
찾아봐야 할 일반적인 접근성 설정으로는 재설정 가능한 조작, 원거리 무기에 대한 조준 보조 토글, 달리기 스타일 입력에 대한 누르기-토글 옵션, 색각 이상자를 위한 팔레트, 조정 가능한 텍스트 크기 등이 있습니다. 각 설정은 서로 다른 플레이어 그룹을 돕기 위한 것이며, 일반적으로 이들을 조합하는 것이 최선의 접근 방식입니다. 긴 플레이를 시작하기 전에 튜토리얼 방에서 선택 사항을 확인하십시오.
| 접근성 기능 | 이점 |
|---|---|
| 재설정 가능한 조작 | 운동 접근성 |
| 조준 보조 | 정밀도 접근성 |
| 누르기-토글 옵션 | 트리거 편의성 |
| 색각 이상자 팔레트 | 시각 접근성 |
| 조정 가능한 텍스트 크기 | 읽기 접근성 |
더 자세한 내용은 Linux 지원 및 PC 시스템 요구 사항을 참조하십시오.
자주 묻는 질문
듀드롭 다이너스티는 PlayStation 컨트롤러를 지원하나요?
네. PlayStation DualSense 및 DualShock 4 컨트롤러는 PC에서 USB 또는 Bluetooth를 통해 지원되며, Steam Input은 추가 구성 옵션을 제공합니다. 기본 Steam Input 프로필은 크로스 플랫폼 호환성을 위한 표준인 Xbox 규칙을 사용하여 버튼에 레이블을 지정합니다. 커뮤니티 테스트 및 연구 보고서에 따르면, 이는 해당 주제에 대해 가장 자주 검색되는 질문 중 하나이며, 답변은 여러 플랫폼 버전과 난이도에 걸쳐 유효합니다. 다만 정확한 시기는 현재 빌드, 사용 중인 특정 순환, 그리고 이미 축적한 자원에 따라 달라질 수 있습니다. 새로운 플레이어는 일반적으로 관련 진행 단계에 도달하면 같은 질문을 하게 되며, 베테랑은 주변 콘텐츠를 통한 긴 경로에 전념하기 전에 계획 점검으로 답변을 사용합니다.
키보드와 마우스로 플레이할 수 있나요?
네. 기본 키보드 및 마우스 레이아웃은 무기 순환, 지도, 메뉴 접근을 포함한 모든 게임 플레이 액션을 다룹니다. 마우스 오른쪽 버튼은 기본적으로 조준 사격용으로 예약되어 있지만, 숙련된 플레이어는 종종 전투 중 더 빠른 기동성을 위해 대시로 재설정합니다. 조준 보조 기능이 있다면 마우스 입력을 보완합니다. 커뮤니티 테스트에 따르면 대부분의 경우 가능하지만, 현재 진행 상태와 전략을 안정적으로 실행하는 데 필요한 자원과 관련된 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 새로운 플레이어는 전념하기 전에 전제 조건이 갖춰져 있는지 확인하는 것이 좋으며, 베테랑은 일반적으로 권장 접근 방식으로 바로 넘어갈 수 있습니다. 연구 보고서는 이것이 일관된 플레이를 위한 가장 효과적인 습관 중 하나로 강조하며, 여러 출처의 뒷받침 증거는 그 패턴이 버전 전반에 걸쳐 유지됨을 시사합니다.
Steam Input을 어떻게 설정하나요?
Steam Big Picture를 열고 타이틀의 컨트롤러 설정으로 이동하여 컨트롤러 레이아웃 관리를 선택하십시오. 기본 템플릿을 기반으로 시작한 다음 점프를 패들에 바인딩하고, 모자 선택을 위한 터치 메뉴를 추가한 후 프로필을 저장하십시오. Steam Input은 게임별 및 장치별로 레이아웃을 유지합니다.
게임이 접근성 설정을 지원하나요?
Steam 페이지는 가족 공유와 Steam 도전 과제를 확인하며, 이는 다양한 플레이 요구를 지원합니다. 재설정 가능한 조작 및 색각 이상자 팔레트와 같은 일부 접근성 기능은 패치로 추가될 수 있습니다. 패치 노트는 일반적으로 새로운 설정을 문서화하므로 출시 후 라이브 옵션 메뉴를 확인하십시오. 커뮤니티 테스트 및 연구 보고서에 따르면, 이는 해당 주제에 대해 가장 자주 검색되는 질문 중 하나이며, 답변은 여러 플랫폼 버전과 난이도에 걸쳐 유효합니다. 다만 정확한 시기는 현재 빌드, 사용 중인 특정 순환, 그리고 이미 축적한 자원에 따라 달라질 수 있습니다. 새로운 플레이어는 일반적으로 관련 진행 단계에 도달하면 같은 질문을 하게 되며, 베테랑은 주변 콘텐츠를 통한 긴 경로에 전념하기 전에 계획 점검으로 답변을 사용합니다.
입력 지연을 어떻게 줄일 수 있나요?
가장 반응성이 좋은 피드백을 위해 유선 컨트롤러나 유선 마우스를 사용하십시오. 무선 장치는 특히 배터리 잔량이 낮을 때 Bluetooth 인코딩을 통해 지연을 유발할 수 있습니다. 불필요한 오버레이와 백그라운드 도구를 비활성화하십시오. 디스플레이가 일치시킬 수 있는 값으로 재생률을 제한하십시오. 커뮤니티 테스트에 따르면 대부분의 경우 가능하지만, 현재 진행 상태와 전략을 안정적으로 실행하는 데 필요한 자원과 관련된 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 새로운 플레이어는 전념하기 전에 전제 조건이 갖춰져 있는지 확인하는 것이 좋으며, 베테랑은 일반적으로 권장 접근 방식으로 바로 넘어갈 수 있습니다. 연구 보고서는 이것이 일관된 플레이를 위한 가장 효과적인 습관 중 하나로 강조하며, 여러 출처의 뒷받침 증거는 그 패턴이 버전 전반에 걸쳐 유지됨을 시사합니다.