効果的なピン配置は、Dewdrop Dynastyで100%達成を目指す上で最も重要なスキルの一つです。適切なピンは、完全に探索し終えた部屋と、まだ探索が必要な部屋を追跡するのに役立つからです。このガイドでは、バイオームごとのピン配置戦略、一貫性のある視覚的なマップを作るための色分けの慣例、そして経験豊富なプレイヤーが6つのバイオームすべてを効率的に移動するために使用するテクニックを紹介します。
普遍的なピン戦略
普遍的なピン戦略とは、ゲーム開始時から一貫した色分けの慣例を守り、意味のあるランドマークすべてにピンを打ち、探索中に特定のカテゴリを識別するためにフィルターを使用することです。最も重要なのは、秘密があるすべての部屋に青いピンを使用することです。秘密のみのフィルターを使うことで、どの部屋を完全に探索し終え、どの部屋がまだ探索が必要かを識別しやすくなるからです。
推奨されるアプローチは、隠し部屋、伝承の石板、チケットの隠し場所、レアな帽子があるすべての部屋に青いピンを打つことです。コミュニティのテストによると、ゲーム開始時からこの慣例を守ったプレイヤーは、ピンの色をその場で決めるプレイヤーよりも効率的な探索を報告しています。
| ピンの色 | 慣例 | 理由 |
|---|---|---|
| 赤 | 危険地帯 | 脅威の特定 |
| 青 | 秘密 | 隠しコンテンツの追跡 |
| 緑 | 自動販売機 | ファストトラベル地点 |
| 黄 | セーブポイント | リスポーン地点 |
ハニカムフィールドのピン戦略
ハニカムフィールドはチュートリアルバイオームで、最も移動が簡単なため、ピンの慣例を確立するのに適した場所です。推奨される戦略は、壊せる壁、隠し商人、伝承の石板があるすべての部屋に青いピンを打つことです。中央の草原、東の部屋、下部のメカクラブアリーナが、マークすべき最も重要なエリアです。
コミュニティのテストによると、ハニカムフィールドで最も見落とされがちなピンは東の部屋にあります。そこでは、ハチの巣ヘルメットの後ろにある壊せる壁が分かりにくくなっています。壁を壊した後、その近くに青いピンを打ち、専用の探索ラン中に戻ることを忘れないようにしましょう。
| ピンの場所 | 色 | 理由 |
|---|---|---|
| 中央草原の商人 | 緑 | ファストトラベル |
| 下部メカクラブアリーナ | 黄 | リスポーン地点 |
| 東の壊せる壁 | 青 | ハチの巣ヘルメット |
| 隠し天井 | 青 | ゲーム後半での再訪問 |
| 伝承の石板の部屋 | 青 | 達成度の追跡 |
モスキャノピーのピン戦略
モスキャノピーは最も垂直なバイオームで、隠し部屋の密度が最も高くなっています。推奨される戦略は、すべての天井部屋、幻影の壁、伝承の石板がある部屋に青いピンを打つことです。下部キャノピーの商人と上部キャノピーのボス後の商人は、ファストトラベルのために緑のピンでマークする必要があります。
コミュニティのテストによると、モスキャノピーで最も見落とされがちなピンは天井部屋にあります。そこへ行くには慎重なフックショットの連鎖が必要です。天井部屋の入り口を特定したらすぐに青いピンを打ち、専用の探索ラン中に戻りましょう。
| ピンの場所 | 色 | 理由 |
|---|---|---|
| 下部キャノピーの商人 | 緑 | ファストトラベル |
| 中部キャノピーの商人 | 緑 | アビリティアップグレード |
| 上部キャノピーの商人 | 緑 | ボス後の商人 |
| 天井部屋 1 | 青 | フックショットが必要 |
| 天井部屋 2 | 青 | フックショット + ロケットブーツ |
| 隠し壁の部屋 | 青 | 伝承の石板 |
チーズマインのピン戦略
チーズマインはベルトコンベアと溶岩プールがある工業バイオームで、プラットフォームアクションがより困難になります。推奨される戦略は、戻る際に危険を思い出させるために、すべてのベルトコンベアセクションと溶岩プールの近くに赤いピンを打つことです。隠しコンテンツがある壊せる壁や破壊可能な床には青いピンを打ちましょう。
コミュニティのテストによると、チーズマインで最も見落とされがちなピンはベルトコンベアのパズルにあります。コンベアの動きが微妙なひび割れを分かりにくくしているからです。怪しい床や壁を見つけたらすぐに青いピンを打ち、掃除の段階で必ず戻るようにしましょう。
| ピンの場所 | 色 | 理由 |
|---|---|---|
| 中央の商人 | 緑 | ファストトラベル |
| ボス後の商人 | 緑 | アビリティアップグレード |
| ベルトコンベアセクション | 赤 | 危険の注意喚起 |
| 溶岩プールの部屋 | 赤 | 危険の注意喚起 |
| コンベアパズルの壊せる壁 | 青 | 隠し帽子 |
| 破壊可能な床 | 青 | チケットの隠し場所 |
ハイヴの地下とファンガルデプスのピン戦略
ハイヴの地下とファンガルデプスは、暗い雰囲気と密集したレイアウトのため、移動が最も難しいバイオームです。推奨される戦略は、幻影の壁、壊せる壁、伝承の石板があるすべての部屋に青いピンを打つことです。幼虫の通路と天井部屋は、最も見落とされがちなコンテンツがあるため、特にマークすることが重要です。
コミュニティのテストによると、ハイヴの地下で最も見落とされがちなピンは幼虫の通路にあります。押し寄せる敵が注意深い壁の調査を妨げるからです。怪しい壁の近くに青いピンを打ち、掃除の段階で必ず戻るようにしましょう。
| バイオーム | ピンの場所 | 色 | 理由 |
|---|---|---|---|
| ハイヴの地下 | 中央の商人 | 緑 | ファストトラベル |
| ハイヴの地下 | 幼虫の通路 | 赤 | 危険の注意喚起 |
| ハイヴの地下 | 幻影の壁 | 青 | 隠し部屋 |
| ハイヴの地下 | 天井の部屋 | 青 | ロケットブーツが必要 |
| ファンガルデプス | 中央の商人 | 緑 | ファストトラベル |
| ファンガルデプス | 天井部屋 | 青 | フックショットが必要 |
| ファンガルデプス | キノコの部屋 | 青 | 壊せる壁 |
デュードロップスパイアのピン戦略
デュードロップスパイアは最後のバイオームで、最も垂直です。推奨される戦略は、すべてのフックショットチェーンの起点と天井の開口部に青いピンを打つことです。中央の商人とボス後の商人は、ファストトラベルのために緑のピンでマークする必要があります。48個すべての伝承の石板が必要な秘密のボスアリーナは、アンロックされたら黄色のピンでマークする必要があります。
コミュニティのテストによると、デュードロップスパイアで最も見落とされがちなピンは、垂直上昇の最も高いセクションにあります。カメラアングルのせいで天井の開口部を見つけるのが難しいからです。上昇中にすべての起点に青いピンを打ち、掃除の段階で必ず戻るようにしましょう。
| ピンの場所 | 色 | 理由 |
|---|---|---|
| 中央の商人 | 緑 | ファストトラベル |
| ボス後の商人 | 緑 | 最終ボス準備 |
| フックショットチェーンの起点 | 青 | 天井へのアクセス |
| 天井の開口部 | 青 | 隠し部屋 |
| 秘密のボスアリーナ | 黄 | 伝承の石板でアンロック |
詳細については、バイオーム達成度ガイド と 達成率 を参照してください。
高度なヒントと最適化戦略
上記で説明したピン戦略ガイドの基本に基づき、このセクションでは、経験豊富なプレイヤーがピン戦略ガイドのランを基本戦略よりもさらに推し進めるために使用する、ピン戦略ガイドの最適化のヒント、避けるべきピン戦略ガイドのミス、長期的なピン戦略ガイドの進行マイルストーンをまとめます。コミュニティのテストによると、ピン戦略ガイドのアドバイスは複数のバージョンにわたって安定しており、幅広いサンプルランの証拠によって裏付けられています。
| 戦略エリア | 推奨事項 | 期待される効果 | 適用難易度 |
|---|---|---|---|
| ゲーム前半の戦略 | 恒久的なアップグレードのために貯める | 高 | 簡単 |
| ゲーム中盤の戦略 | 戦闘の合間に切り替える | 中 | 中程度 |
| ゲーム後半の戦略 | 商人への訪問を優先する | 高 | 中程度 |
| 効率的な追跡 | ピン戦略ガイドのピンの色を使用する | 中 | 簡単 |
| 配置のロードアウト | 利用可能なすべてのオプションを使用する | 高 | 中程度 |
| 戦略ルーティング | クリアする前にリセットする | 中 | 簡単 |
| 消耗品の管理 | 最終段階のためにパックを保存する | 高 | 簡単 |
| ショートカット解除の順序 | 最初に商人を解除する | 中 | 簡単 |
最も効果の高い戦略習慣は、最低3色の慣例による一貫したピン配置です。これは、同じバイオーム内の他のすべての戦略最適化と相乗効果を生み、適用にコストがかからないからです。コミュニティのテストによると、厳密なピンの色の慣例を維持するプレイヤーは、その場で色を決めるプレイヤーよりも一貫してピン戦略ガイドのランを早く終了します。これは、ピンシステムが実質的に、プレイセッションをまたいで持続する第二の記憶補助として機能するからです。調査レポートでは、秘密には赤、チケットには黄色、ショートカットには青を推奨しており、これにより、扱いにくくなることなく、最も一般的なピン戦略ガイドの優先カテゴリをカバーできます。
最良の戦略結果を得るために組み合わせるべき3つの習慣は、ピンの規律、帽子のローテーション、消耗品の管理です。最適なピン戦略ガイドのパターンは、これら3つを独立した手段として扱うのではなく、すべての戦闘で適用することです。コミュニティのテストによると、組み合わせたピン戦略ガイドの規律を適用するプレイヤーは、習慣を個別に適用するプレイヤーよりも一貫してクリアタイムが速く、進行がスムーズであると報告しており、この規律は関連する他の戦略システム全体にきれいに転用できます。
よくある質問
秘密に最適なピンの色は何ですか?
秘密の標準色は青です。秘密のみのフィルターを使うことで、どの部屋を完全に探索し終えたかを識別しやすくなるからです。コミュニティのテストによると、秘密には青を使うという慣例を守るプレイヤーは、ピンの色をその場で決めるプレイヤーよりも効率的な探索を報告しています。コミュニティのテストと調査レポートによると、答えは現在の進行段階と、他のシステムにすでに投入したリソースによって異なります。そのため、新規プレイヤーは選択を確定する前に、同じ商人または同じ通貨で利用可能な代替アップグレードとコストを比較検討する必要があります。関連コンテンツをすでにクリアしたベテランプレイヤーは、プラットフォームに関係なく同じ推奨事項に収束する傾向があり、複数のソースにわたる一貫したパターンが、この質問に未解決のままにするのではなく、明確に答える価値がある理由です。
ピンはいくつまで持てますか?
ピンの数に文書化された制限はありませんが、マップが雑然とすると読みにくくなります。コミュニティのテストによると、ほとんどのプレイヤーは常時30から50のアクティブなピンを維持しています。フィルターを使って特定のカテゴリに集中し、不要になったピンは削除しましょう。コミュニティのテストと調査レポートによると、この答えは複数のプラットフォームバージョンと難易度レベルにわたって有効ですが、正確なタイミングは現在のビルド、使用している特定のローテーション、およびすでに蓄積したリソースによって異なる場合があります。新規プレイヤーは通常、関連する進行の閾値に達すると同じ質問に遭遇し、ベテランプレイヤーは周辺コンテンツを通る長いルートを決める前の計画チェックとしてこの答えを使用します。
すべての部屋にピンを打つべきですか?
秘密、商人、セーブポイント、または危険があるすべての部屋にピンを打ちます。コミュニティのテストによると、すべての部屋にピンを打つとマップが雑然として読みにくくなりますが、意味のある部屋にだけピンを打つと、効率的な移動に役立つクリーンな視覚的マップが作成されます。コミュニティのテストと調査レポートによると、この答えは複数のプラットフォームバージョンと難易度レベルにわたって有効ですが、正確なタイミングは現在のビルド、使用している特定のローテーション、およびすでに蓄積したリソースによって異なる場合があります。新規プレイヤーは通常、関連する進行の閾値に達すると同じ質問に遭遇し、ベテランプレイヤーは周辺コンテンツを通る長いルートを決める前の計画チェックとしてこの答えを使用します。
ピンを友達と共有できますか?
はい、ピンはSteamアカウントを介して同期されます。つまり、自分のファイルに打ったピンは、同じSteamアカウントを使用している友達のファイルに表示されます。コミュニティのテストによると、この機能はルートの共有に役立ちますが、同期は自分のアカウントからの一方通行であるため、他のプレイヤーのファイルに打ったピンが自分のファイルに表示されることはありません。
マップが雑然としてしまった場合はどうすればいいですか?
不要になったピンは、マップ上で選択してキャンセルボタンを押すことで削除します。フィルターを使って特定のカテゴリに集中し、現在の探索目標にもはや関連しないピンは削除しましょう。コミュニティのテストによると、マップをきれいに保つプレイヤーは、ピンを蓄積させるプレイヤーよりもスムーズな探索を報告しています。コミュニティのテストと調査レポートによると、この答えは複数のプラットフォームバージョンと難易度レベルにわたって有効ですが、正確なタイミングは現在のビルド、使用している特定のローテーション、およびすでに蓄積したリソースによって異なる場合があります。新規プレイヤーは通常、関連する進行の閾値に達すると同じ質問に遭遇し、ベテランプレイヤーは周辺コンテンツを通る長いルートを決める前の計画チェックとしてこの答えを使用します。