ハニカム平原はDewdrop Dynastyのスタート地点となるバイオームで、明るく寛容なこの地域は、新規プレイヤーを圧倒することなく、ガンジャンプ、ピストルウィップ、そしてマップマーキングシステムを教えるために設計されています。約80の部屋、5つの帽子、12の伝承の石板、12の秘密、そしてファストトラベルネットワークを確立する中央ベンダーといくつかのサイドベンダーが存在します。このガイドでは、バイオーム内のすべてのランドマーク、ほとんどのプレイヤーが見逃す秘密、メカクラブボスへのルート、そしてモッシーキャノピーに進む前にハニカム平原を100%クリアするための推奨探索順序を網羅します。
バイオームの概要とレイアウト
ハニカム平原はDewdropのワールドマップの南西部に位置し、上部の垂直シャフトを通じてモッシーキャノピーへ、地下のトランジションを通じてチーズマインへと接続しています。このバイオームは、中央の草原、東のミニボス部屋、下部のメカクラブアリーナという3つの主要エリアで構成されています。各エリアには、追加コンテンツを隠すいくつかのセーブポイント、ベンダー、破壊可能な壁が存在します。調査報告書によると、ハニカム平原は安全に感じられるように意図的に設計されており、溶岩プール、トゲ、基本的なプラットフォームアクション以外の環境ハザードは存在しません。
中央の草原はチュートリアルのハブとして機能し、最初のセーブポイント、最初のベンダー、ガンジャンプとピストルウィップの基本を教える最初のチュートリアル部屋群が含まれています。東のミニボス部屋にはチャージビームをアンロックする敵がおり、下部のメカクラブアリーナはチャージビームの取得によって進行が制限されています。各エリアは、徐々に複雑さを増す水平な部屋と垂直シャフトを通じて相互に接続されています。
| エリア | 主な内容 | アンロック条件 |
|---|---|---|
| 中央の草原 | チュートリアル、セーブポイント、ベンダー | ピストルウィップの基本 |
| 東の部屋 | ミニボス、チャージビーム | チャージビーム |
| 下部アリーナ | メカクラブボス | 下部ベンダー |
| 隠し壁 | 蜂の巣ヘルメット、伝承の石板 | ピストルウィップ |
セーブポイントとベンダー
ハニカム平原には4つのセーブポイントと3つのベンダーがあり、バイオームを探索するにつれてすべてがアクティブになります。最初のセーブポイントはスタート地点から少し歩いた場所にあり、初期探索時の主なリスポーン地点として機能します。他の3つのセーブポイントは、東のミニボス部屋の近く、下部のメカクラブアリーナの近く、そして蜂の巣ヘルメットがある隠し壁セクションにあります。コミュニティのテストによると、最初の通過時にすべてのセーブポイントをアクティブにすることが、後々の引き返しをスムーズにする最速の方法です。
最初のベンダーは中央のセーブポイントの近くにあり、弾薬補充、回復パック、そしていくつかの帽子を適度な価格で販売しています。2番目のベンダーはメカクラブを倒した後にアクセス可能になり、より高価格でより高ティアのアイテムを販売します。3番目のベンダーは東の部屋の近くの破壊可能な壁の後ろに隠されており、他では入手できないレアな帽子を販売しています。3つすべてのベンダーをアクティブにすることは、ゲーム全体で使用するファストトラベルネットワークを確立するために不可欠です。
| ランドマーク | 場所 | 機能 |
|---|---|---|
| 最初のセーブポイント | 中央の草原 | 主なリスポーン地点 |
| 2番目のセーブポイント | 東の部屋 | ミニボスのリスポーン |
| 3番目のセーブポイント | 下部アリーナ | ボスのリスポーン |
| 4番目のセーブポイント | 隠し壁セクション | 探索の拠点 |
| 中央ベンダー | 最初のセーブポイント近く | 弾薬と回復 |
| 下部ベンダー | メカクラブ後 | 高ティアアイテム |
| 隠しベンダー | 破壊可能な壁の後ろ | レア帽子 |
チュートリアル部屋とガンジャンプの練習
中央の草原には、ガンジャンプ、ピストルウィップ、そしてマップマーキングシステムを教えるために設計された3つのチュートリアル部屋があります。最初の部屋には破壊可能なプラットフォームのある垂直シャフトがあり、ガンジャンプを連鎖させてクリアすることで反動のタイミングを学びます。2番目の部屋には少数のカブトムシの敵がおり、ピストルウィップコンボで倒すことで近接戦闘を学びます。3番目の部屋にはマークされた場所のある小さなセーブポイントがあり、マップマーキングシステムを学びます。
調査報告書によると、ほとんどのプレイヤーは最初のプレイでチュートリアル部屋に30分から1時間を費やします。この余分な時間は意図的なもので、ゲームはすべてのプレイヤーがバイオームを離れる前にガンジャンプを習得することを確実にしたいからです。反動が自然に感じられるまでガンジャンプのタイミングを繰り返し練習してください。後のすべてのバイオームでは、少なくとも3回の反動ブーストを素早く連鎖できることが前提となるからです。
| チュートリアル部屋 | スキル | 練習目標 |
|---|---|---|
| 垂直シャフト | ガンジャンプ | 3回の反動ブーストを連鎖 |
| カブトムシの部屋 | ピストルウィップ | シールドを破壊し、コンボを連鎖 |
| セーブポイント部屋 | マップマーキング | ピンの設置と削除 |
| 隠し通路 | 複合 | 3つのスキルすべてを適用 |
メカクラブへの道
メカクラブボスはハニカム平原の下部アリーナに位置しており、東のミニボスからチャージビームをアンロックした後にのみアクセス可能になります。中央の草原から下部アリーナへの道は、徐々に難易度が上がるいくつかのトランジション部屋を通過します。各トランジション部屋には、敵、破壊可能な壁、そしてチュートリアルエリアで学んだスキルを強化する小さなプラットフォームチャレンジが含まれています。
推奨ルートは、中央の草原を東に出発し、東のミニボスを倒してチャージビームをアンロックし、その後中央の草原を通って南の下部アリーナへ向かうことです。このルートにより、メカクラブと交戦する前にチャージビームを確実に入手できます。これはボス戦で効率的なダメージを与えるために不可欠です。コミュニティのテストによると、このルートをたどるプレイヤーは、チャージビームなしで南に急ぐプレイヤーよりも少ない試行回数でボスを倒しています。
| ルートステップ | 方向 | アクション |
|---|---|---|
| 中央の草原を出発 | 東 | 東のミニボスを倒す |
| チャージビームをアンロック | 東の部屋 | 新しいアビリティを取得 |
| 中央を通って戻る | 南 | 下部アリーナへ向かう |
| トランジション部屋を横断 | 各方向 | チャージビームとピストルウィップを適用 |
| 下部アリーナに到達 | 南 | メカクラブと交戦 |
隠された帽子と秘密
ハニカム平原には5つの帽子と12の秘密があり、そのいくつかは初回探索時によく見逃されます。蜂の巣ヘルメットは東の部屋の破壊可能な壁の後ろに隠されており、破壊するにはピストルウィップが必要です。ピクセルクラウンはメカクラブボスからの確定報酬としてドロップします。ウィングピンは東の部屋の近くの隠しベンダーから適度なチケット価格で販売されています。キノコキャップはロケットブーツで到達する隠し部屋にありますが、ハニカム平原自体にはブーツはありません。この帽子は通常、ゲーム後半の再訪問時に回収されます。
最も見逃されやすい秘密は、オプション部屋にある伝承の石板と、チケットの隠し場所がある破壊可能な壁です。コミュニティのテストによると、最初の通過時に未探索の部屋すべてに青いピンを立てるプレイヤーは、1回の訪問でバイオームを100%完了しますが、マーキングをスキップするプレイヤーは通常2回目の訪問が必要になります。推奨ワークフローは、目に見えるすべての部屋をクリアし、すべての破壊可能な壁を壊し、秘密を含む部屋には青いピンを立てることです。
| 帽子 | 入手元 | 備考 |
|---|---|---|
| 蜂の巣ヘルメット | 破壊可能な壁 | ピストルウィップが必要 |
| ピクセルクラウン | メカクラブ | 確定報酬 |
| ウィングピン | 隠しベンダー | 適度なチケット価格 |
| キノコキャップ | 隠し天井部屋 | ゲーム後半の再訪問 |
| トップハット | オプション部屋 | 適度なチケット価格 |
伝承の石板とストーリービート
ハニカム平原には、Dewdropの世界と主人公ポーを徐々に紹介する12の伝承の石板があります。初期の石板は賑やかな世界と蜂の戦士としてのポーの役割を説明し、後の石板は失われた翼と物語の引き金となる悲劇をほのめかします。調査報告書によると、ハニカム平原の伝承の石板は、メインパスとオプション部屋の両方に意図的に配置されており、徹底的な探索を促します。
推奨ワークフローは、最初の通過時に遭遇するすべての伝承の石板を読むことです。各石板は後のストーリービートを解釈するのに役立つ文脈を提供するからです。伝承の石板はコンプリート率によって追跡される5つのカテゴリーの1つでもあるため、ハニカム平原で石板を1つでも見逃すと、バイオームのコンプリート率は100%未満になります。石板を含む部屋には青いピンでマークし、石板を見つけられなかった部屋は先に進む前に再訪してください。
| 伝承の石板 | おおよその場所 | ストーリービート |
|---|---|---|
| 石板 1-3 | 中央の草原 | 世界の紹介 |
| 石板 4-6 | 東の部屋 | 蜂の戦士としてのポーの役割 |
| 石板 7-9 | 下部の道 | 失われた翼についてのほのめかし |
| 石板 10-12 | 隠し部屋 | 悲劇の始まり |
追加のコンテキストについては、全バイオームガイド と ビニース・ザ・ハイブガイド を参照してください。
よくある質問
ハニカム平原のクリアにはどのくらい時間がかかりますか?
ほとんどのプレイヤーは、探索の徹底度に応じて、最初のプレイでハニカム平原に1時間から3時間を費やします。100%クリアを目指すコンプリート主義者は通常3時間フルに費やし、スピードランナーはオプションコンテンツをスキップして45分未満でバイオームをクリアできます。コミュニティのテストによると、バイオームには約80の部屋と12の秘密が含まれており、これが時間投資のベースラインを設定します。
ハニカム平原を通る最適なルートは?
推奨ルートは、中央の草原から始め、東に向かってミニボスを倒してチャージビームをアンロックし、その後中央の草原を通って南の下部アリーナへ向かうことです。このルートにより、メカクラブと交戦する前にチャージビームを確実に入手できます。これは効率的なボスダメージに不可欠です。チャージビームのアンロックをスキップしたプレイヤーは通常、ボス戦で苦戦します。
チャージビームなしでメカクラブに到達できますか?
いいえ、下部アリーナはチャージビームの取得によって進行が制限されているため、最初に東のミニボスを倒さなければボスに到達することはできません。この制限は意図的なもので、チャージビームのバーストダメージなしではボス戦が著しく難しくなるからです。チャージビームのアンロックはメカクラブの前提条件として扱ってください。コミュニティのテストと調査報告書によると、この答えは複数のプラットフォームバージョンと難易度レベルにわたって有効ですが、正確なタイミングは現在のビルド、使用している特定のローテーション、そしてすでに蓄積したリソースによって異なる場合があります。新規プレイヤーは通常、関連する進行の閾値に達すると同じ質問に遭遇し、ベテランプレイヤーは周囲のコンテンツを通る長いルートに着手する前の計画チェックとしてこの答えを使用します。
ハニカム平原で最もレアな帽子は何ですか?
最もレアな帽子は蜂の巣ヘルメットです。壁を壊すためにピストルウィップが必要であり、特定の部屋の場所を知っている必要があるからです。徹底的に探索するプレイヤーは最初の2時間以内に見つけますが、オプション部屋をスキップするプレイヤーは完全に見逃す可能性があります。コミュニティのテストによると、蜂の巣ヘルメットは蜂タイプの敵に対するダメージボーナスのため、ゲーム序盤で最も有用な帽子の一つです。
ハニカム平原を離れた後、戻ることはできますか?
はい、自動販売機のファストトラベルネットワークを使えば、アンロックされた任意のベンダーにワープできるため、ハニカム平原への再訪問は迅速かつ便利です。ロケットブーツをアンロックした後に戻ることをお勧めします。追加の移動ツールを使うことで、いくつかの隠された天井にアクセス可能になるからです。未探索の部屋には青いピンでマークして、どこに戻るべきか覚えておきましょう。コミュニティのテストと調査報告書によると、この答えは複数のプラットフォームバージョンと難易度レベルにわたって有効ですが、正確なタイミングは現在のビルド、使用している特定のローテーション、そしてすでに蓄積したリソースによって異なる場合があります。新規プレイヤーは通常、関連する進行の閾値に達すると同じ質問に遭遇し、ベテランプレイヤーは周囲のコンテンツを通る長いルートに着手する前の計画チェックとしてこの答えを使用します。